ここでは、主に戦闘を特化とした小説を書く人をのための技の一覧です!!}
技はいろいろあるね。属性で分かれていたり、防御、攻撃、妨害特化の技とかね。
でも滅茶苦茶量が多いんですよ。だから俺だけでは無理なので、他の人も書いてください。
すでに書いてる人もいるけども。
じゃあ、このページをみてガンガン小説書いてってください!!
アニメの技をそのままパクるのは出来るだけ控えて下さい。
例は下に書いとくよ。
例
技/説明/使う人
↓
氷輪・黄昏斬り byレン
冷気を纏った剣による波状攻撃
其の壱:型を決める
其の弐:技の形や属性で語選び
記録中に相手が出した技を保存する
相手に向けた放つ。
相手の能力、動作予測、考えていることなどが全て分かる。
バルカンジャブ
小刻みにパンチ攻撃を繰り出す。
スマッシュパンチ
パンチで波動弾を放つ。
あしばらい
足元を狙ってスライディング。
スピンキック
前方へキック攻撃。技の発動中は無敵。
ふみつけげり
空中で斜め下にキックを繰り出す。
ダブルキック
キックで波動を繰り出す。『スマッシュパンチ』の空中版のような技。
ライジンブレイク
上昇しながらアッパー攻撃。発動中は無敵。
かたてなげ
つかんだものを前方に投げる。
ともえなげ
つかんだものを後方に投げる。
ハイキック
上方向へ蹴り上げるキック攻撃。
スパイクパンチ
下方向へ振り下ろすパンチ攻撃。
いずなおとし
パワーショット
前方へ波動弾を打ち出す。
メガパワーショット
瀕死の時のパワーショット
ジャンプスピンキック
横方向へ小さく跳ねて回転しながらキックする。攻撃中は無敵。
スピンキック
ジャンプスピンキックの空中版
ムーンサルトキック
一回転しながら前方の敵を蹴り上げる。
スカイキック
空中から斜め下にキックしながら急降下する。
萬國驚天掌
体内を流れる微弱な電流を増幅して放出する技。
残像拳
高速で移動することにより、相手に残像を認識させ、攻撃をかわす技。達人の域になれば何十個もの残像を作りだすことができる。
バーニングアタック
複雑な手の操作をした後、指の囲いを照準器のように見立てて狙いを定め強烈なエネルギーの弾を撃ち出す
フィニッシュバスター
頭上でためたありったけのエネルギーを相手に向けて投げつける大技。
マキシマムフラッシャー
片手に黄色いエネルギーを溜め、それを相手に向かって放つ
アトミックブラスト
気を一瞬溜め、片手指先から放つ貫通力の高いエネルギー波。
ファイナルエクスプロージョン
持てる全ての気を爆発させる自爆技。
超ワハハの波
両手で集めた気を口元に持っていき放出する技
バリヤー
気で障壁を作り、敵の攻撃を防ぐ技。
太陽拳(たいようけん)
全身の気を発し発光する目くらまし技。
技はいろいろあるね。属性で分かれていたり、防御、攻撃、妨害特化の技とかね。
でも滅茶苦茶量が多いんですよ。だから俺だけでは無理なので、他の人も書いてください。
すでに書いてる人もいるけども。
じゃあ、このページをみてガンガン小説書いてってください!!
アニメの技をそのままパクるのは出来るだけ控えて下さい。
例は下に書いとくよ。
例
技/説明/使う人
↓
氷輪・黄昏斬り byレン
冷気を纏った剣による波状攻撃
其の壱:型を決める
技名と言っても、いろいろな型がある。
鬼滅で言えば、「水面斬り」とか「水流飛沫・乱」みたいに、
技名が漢字で書かれているもの。
ヒロアカで言えば、「スタン・グレネード」「デトロイトスマッシュ」みたいに、
カタカナで書かれているもの。
とかがあるよね。
要は、漢字カタカナのどっちで書くか、「水流飛沫・乱」みたいに「・」で区切るかを決める。
鬼滅で言えば、「水面斬り」とか「水流飛沫・乱」みたいに、
技名が漢字で書かれているもの。
ヒロアカで言えば、「スタン・グレネード」「デトロイトスマッシュ」みたいに、
カタカナで書かれているもの。
とかがあるよね。
要は、漢字カタカナのどっちで書くか、「水流飛沫・乱」みたいに「・」で区切るかを決める。
・狂水・波状斬り byレン、妙雲、普二
主に頭上からの攻撃を防ぐのに使われる。防御特化の技。
・雨天乱斬光 byレン、妙雲、普二
水の斬撃を四方八方に飛ばす。高火力。
・爆水の恵 byクラーレ
謎の箱から大量の水が出て、相手が溺れるまで止まらない。自分も巻き込まれるので何らかの技で守る必要がある。
・真水刃 壱ノ型 水月 byガストロ・スタン
槍を一振りすることで放たれる斬撃。基本的な技だが、かなりの速さを誇る。
・弐ノ型鎖古浄 byガストロ・スタン
槍の柄を鎖で繋いだものを回転させ、広範囲の斬撃を放つ。
・参ノ型寒流前線 byガストロ・スタン
四方八方に槍を振り回す。攻撃を受け流す時に有効。
・四ノ型群青 byガストロ・スタン
槍を上に斬り上げる。高威力。
・五ノ型蒼凪 byガストロ・スタン
目にも止まらぬ速さで槍を振り、結界のようなものをつくる。振るのを止めても、しばらくは壊れない。
・六ノ型水面反転 byガストロ・スタン
蒼凪が破られる寸前で斬撃を発散させる。
・七ノ型赫雨 byガストロ・スタン
自身の血を斬撃に混ぜ、雨状にして降らせる。体力めっさ消耗するったい。
・
主に頭上からの攻撃を防ぐのに使われる。防御特化の技。
・雨天乱斬光 byレン、妙雲、普二
水の斬撃を四方八方に飛ばす。高火力。
・爆水の恵 byクラーレ
謎の箱から大量の水が出て、相手が溺れるまで止まらない。自分も巻き込まれるので何らかの技で守る必要がある。
・
槍を一振りすることで放たれる斬撃。基本的な技だが、かなりの速さを誇る。
・弐ノ型
槍の柄を鎖で繋いだものを回転させ、広範囲の斬撃を放つ。
・参ノ型
四方八方に槍を振り回す。攻撃を受け流す時に有効。
・四ノ型
槍を上に斬り上げる。高威力。
・五ノ型
目にも止まらぬ速さで槍を振り、結界のようなものをつくる。振るのを止めても、しばらくは壊れない。
・六ノ型
蒼凪が破られる寸前で斬撃を発散させる。
・七ノ型
自身の血を斬撃に混ぜ、雨状にして降らせる。体力めっさ消耗するったい。
・
・吹曇り氷柱
生み出した氷雲から無数の氷柱を飛ばす。
・霧雨あられ
無数の細かい氷の刃を飛ばす。撹乱にも使う。
・氷天華
氷の花を出現させ、一定時間、光合成を行い、氷の光線を放つ。
・東雲神楽舞
雲を凝縮させ、透明な斬撃を放つ。
・凍流斬り
凍てついた水を流れるように放つ斬撃。回避困難。
・氷災牙
氷の猛獣を呼び出す。
・術式展開氷輪
氷の陣を展開し、氷属性技の威力が上げると同時に、相手を氷つかせて、技を封じる。
・電光雪渦
術式展開後、雷を纏った氷のエネルギーの球体を放つ。術の中で最も強力。
・火氷轟花
術式展開後、氷のエネルギーを炎のように拡散するように放ち、一帯を凍らせる。
・流氷・撒泉如来
巨大な氷如来像を生み出す。如来像は自由自在に動かせる。
・結氷華 byキリザード
絶対零度級の氷の斬撃を飛ばす
・刻死氷柱 byキリザード
絶対零度級の巨大な氷の柱を斬撃により数本生成する
・氷下魚・滝登 り byキリザード
氷で出来た何万もの魚を飛ばし、対象を喰らいつくす。触れただけでも全身が凍る
・落下撒 byキリザード
氷柱状の斬撃を上から下へ降下させる
・陽遊砕氷船 byキリザード
巨大な氷船を相手の頭上へ落とす。避けるのでも困難であり、さらに船から溢れ出る冷気によって体が氷付く。
・花弁氷晶の舞 byキリザード
細かく鋭い氷の破片を舞散らし、飛ばす。非常に細かいため、命中すれば体の内部から氷漬けになる
・獄氷壺 byキリザード
氷の檻に相手を閉じ込め、冷気で埋め尽くす。内部は外部の見た目からは想像もできないほど広く、抜け出すことは出来ない。
・氷姿雪魄 byキリザード
鉄壁の氷で体を覆い、防御と共にスピードも底上げする。繰り出す手刀は氷山をも両断する。
・終式氷慧 byキリザード
空間に散らばった冷気を何重にも切り裂き、拒絶反応によって生成された氷の隕石を落とす。頭上にあるだけで、体の芯が凍り付き、腐敗する
生み出した氷雲から無数の氷柱を飛ばす。
・霧雨あられ
無数の細かい氷の刃を飛ばす。撹乱にも使う。
・
氷の花を出現させ、一定時間、光合成を行い、氷の光線を放つ。
・
雲を凝縮させ、透明な斬撃を放つ。
・
凍てついた水を流れるように放つ斬撃。回避困難。
・
氷の猛獣を呼び出す。
・術式展開
氷の陣を展開し、氷属性技の威力が上げると同時に、相手を氷つかせて、技を封じる。
・
術式展開後、雷を纏った氷のエネルギーの球体を放つ。術の中で最も強力。
・
術式展開後、氷のエネルギーを炎のように拡散するように放ち、一帯を凍らせる。
・
巨大な氷如来像を生み出す。如来像は自由自在に動かせる。
・
絶対零度級の氷の斬撃を飛ばす
・
絶対零度級の巨大な氷の柱を斬撃により数本生成する
・
氷で出来た何万もの魚を飛ばし、対象を喰らいつくす。触れただけでも全身が凍る
・
氷柱状の斬撃を上から下へ降下させる
・
巨大な氷船を相手の頭上へ落とす。避けるのでも困難であり、さらに船から溢れ出る冷気によって体が氷付く。
・
細かく鋭い氷の破片を舞散らし、飛ばす。非常に細かいため、命中すれば体の内部から氷漬けになる
・
氷の檻に相手を閉じ込め、冷気で埋め尽くす。内部は外部の見た目からは想像もできないほど広く、抜け出すことは出来ない。
・
鉄壁の氷で体を覆い、防御と共にスピードも底上げする。繰り出す手刀は氷山をも両断する。
・終式
空間に散らばった冷気を何重にも切り裂き、拒絶反応によって生成された氷の隕石を落とす。頭上にあるだけで、体の芯が凍り付き、腐敗する
・フレイムスラント by晋二
炎を纏った突き。割と便利。
・紅斬り byアタ・ルカ
赤い羽を複数飛ばしたような斬撃を飛ばす
・術式展開 不知火 byホムラ・カグヤ ←如何にも読み方がおかしいので訂正済み
周囲を炎で覆いつくし、火力を上げる。
・焔旋風刃 byホムラ・カグヤ
腕から炎の竜巻を生み出す
↓ほとんどの技・・というか全ての技が即死技。喰らったら黒焦げor遺骨化
・術式展開 始まりの炎 byカルラ
戦闘開始と共に自動的に展開される術。炎の威力は勿論、覇気によって大半の者の戦意を失わせる。
展開しただけでも、並みの戦士は焼き切れる。
・火炎の術 byカルラ
掌から灼熱の炎を放出する。並の戦士ではまず耐えられない。
・飛輪・火砕流 byカルラ
マグマの津波を生成する。その威力と範囲は飛ぶ鳥を(マジで)落とす勢い。
・無味灼骨 byカルラ
自分の視界に入る範囲で、一定の闘気を持たない者を無条件で焼き尽くす
・煉獄の術 byカルラ
ちょっと強め(本人にとって)な威力の灼熱の炎を放出。まともに喰らえば骨も残らない。
・ドラゴンストーム byカルラ
竜の頭のような形をした炎を操作する。
・火葬牢獄 byカルラ
相手を永遠に炎の檻に閉じ込める。
・火山岩・隕 byカルラ
比較的小型の隕石を数個落とす。(息をするように)
・迦楼羅焔 byカルラ
灼熱の炎の最大出力を敵に向け放つ。速さ、温度、威力、範囲ともにえげつない。掠っただけでも燃え移り、灰すら残らない。
・準・終式 『煤落とし』 byカルラ
周囲に散らばった亡骸から魂の燈火を吸収し、炎へと変換。
・終式 『燃え尽きる』 byカルラ
煤落としの上位互換。展開した術を火力へと変換し、取り込んだヒトダマと共に、相手に向け放つ。
・秘伝 不知火 byカルラ
見た者の能力を謀る(実質コピー)。謀った能力は炎に還元可能。能力によって炎の強さは違う。
炎を纏った突き。割と便利。
・紅斬り byアタ・ルカ
赤い羽を複数飛ばしたような斬撃を飛ばす
・術式展開 不知火 byホムラ・カグヤ ←如何にも読み方がおかしいので訂正済み
周囲を炎で覆いつくし、火力を上げる。
・焔旋風刃 byホムラ・カグヤ
腕から炎の竜巻を生み出す
↓ほとんどの技・・というか全ての技が即死技。喰らったら黒焦げor遺骨化
・術式展開 始まりの炎 byカルラ
戦闘開始と共に自動的に展開される術。炎の威力は勿論、覇気によって大半の者の戦意を失わせる。
展開しただけでも、並みの戦士は焼き切れる。
・火炎の術 byカルラ
掌から灼熱の炎を放出する。並の戦士ではまず耐えられない。
・
マグマの津波を生成する。その威力と範囲は飛ぶ鳥を(マジで)落とす勢い。
・
自分の視界に入る範囲で、一定の闘気を持たない者を無条件で焼き尽くす
・煉獄の術 byカルラ
ちょっと強め(本人にとって)な威力の灼熱の炎を放出。まともに喰らえば骨も残らない。
・ドラゴンストーム byカルラ
竜の頭のような形をした炎を操作する。
・
相手を永遠に炎の檻に閉じ込める。
・火山岩・隕 byカルラ
比較的小型の隕石を数個落とす。(息をするように)
・
灼熱の炎の最大出力を敵に向け放つ。速さ、温度、威力、範囲ともにえげつない。掠っただけでも燃え移り、灰すら残らない。
・準・終式 『煤落とし』 byカルラ
周囲に散らばった亡骸から魂の燈火を吸収し、炎へと変換。
・終式 『燃え尽きる』 byカルラ
煤落としの上位互換。展開した術を火力へと変換し、取り込んだヒトダマと共に、相手に向け放つ。
・秘伝 不知火 byカルラ
見た者の能力を謀る(実質コピー)。謀った能力は炎に還元可能。能力によって炎の強さは違う。
・アンカーショット byシーバ
透明な鎖で繋がれたカッターを投げて攻撃し、拘束する
・撃刀・交差斬り byシーバ
二本のカッターを交差して放つ斬撃
・メタルラッシュ byシーバ
所持している全てのカッターを手で持たずに回転させる。広範囲技。
・武王の大太刀 byキング・ゼオス
横になでるように太刀を振る。超広範囲かつ強力。仕組みは不明
・エポックソード byカービィ
太刀を振り、広範囲の斬撃を放つ
・スローンイン byカービィ
太刀に力を集中させ、攻撃力を高める
・エンデバーチャージ byカービィ
太刀を回転させるように斬る。自分のスピードを上げる
・リングウォール byカービィ
太刀を回転させて、シールドを作る。攻撃した相手はダメージを負う
・ネバースラッシュ byカービィ
目に見えない速さで太刀を振るい、斬撃を複数放ち続ける。
・アルゴナウト byカービィ
四方八方に太刀を振るい、周囲の敵を蹴散らす
・レジェンドドライブ byカービィ
渾身の力をこめて、真正面から打ち砕く
・真・武王の大太刀 byカービィ
「エポックソード」から「レジェンドドライブ」を連続して何度も繰り返す。
まともに喰らえば誰であろうと死に至る。
透明な鎖で繋がれたカッターを投げて攻撃し、拘束する
・
二本のカッターを交差して放つ斬撃
・メタルラッシュ byシーバ
所持している全てのカッターを手で持たずに回転させる。広範囲技。
・武王の大太刀 byキング・ゼオス
横になでるように太刀を振る。超広範囲かつ強力。仕組みは不明
・エポックソード byカービィ
太刀を振り、広範囲の斬撃を放つ
・スローンイン byカービィ
太刀に力を集中させ、攻撃力を高める
・エンデバーチャージ byカービィ
太刀を回転させるように斬る。自分のスピードを上げる
・リングウォール byカービィ
太刀を回転させて、シールドを作る。攻撃した相手はダメージを負う
・ネバースラッシュ byカービィ
目に見えない速さで太刀を振るい、斬撃を複数放ち続ける。
・アルゴナウト byカービィ
四方八方に太刀を振るい、周囲の敵を蹴散らす
・レジェンドドライブ byカービィ
渾身の力をこめて、真正面から打ち砕く
・真・武王の大太刀 byカービィ
「エポックソード」から「レジェンドドライブ」を連続して何度も繰り返す。
まともに喰らえば誰であろうと死に至る。
・宿傘魂・葬魂 by白黒無常
戦闘において、生み出される陣のようなもの。
「ヒトダマ」を大量に呼び出して、相手の動きを感知したり、霊属性の威力を上げることができる。
・傘魂術 諸行無常 by白黒無常
武器である傘を飛ばし、飛ばされた地点に瞬間移動する。瞬間移動中は無敵。
・傘魂術 魂魄災白 by白黒無常
これまでに殺した者の魂を圧縮させることで放たれる斬撃。猛毒。
・傘魂術 吸魂 by白黒無常
相手の魂を一時的に抜き取り、技を出せなくする。
・傘魂術 鎮魂鈴 by白黒無常
指を鳴らして、前方に波紋のようなものを放つ。波動に二回当たったものは、自分が動こうとした方向と前後左右逆になる。
・諸行無常・増強 by白黒無常
瞬間移動するところは同じだが、移動後に吸魂と揺魂の両方が合わさった衝撃波が放出される。
・傘魂術 失魂落魂 by白黒無常
揺魂と吸魂を合わせた攻撃。喰らうと移動速度や攻撃速度、威力が全て大幅に下がる。
・傘魂術 虚空魂打 by白黒無常
魂をデク人形のように投げ飛ばして攻撃する。
・傘魂術 残花霊龍 by白黒無常
霊魂を極限まで集めた傘から放たれる斬撃。魂属性の中で最も強力。
・傘魂術 霊々操々 by白黒無常
魂を具現化させて戦わせる。
・分身 byくんD
シンプルに分身する。
が、どっちも本体で、戦闘力も変わらない。
身体能力を向上させる。
両目が怒りで赤く染まり、極限状態になる。一挙手一投足が相手の命を奪う威力になる。
・魄撃 ※技ではない
R勢のうち、1%にも満たない者にしか使えない。
非R勢の持つR勢に対する不屈の精神「魂(非R勢ならば必ず平等に一定量付与されている)」
にダメージを与える。
与えるダメージは割合型で常に一定。
例)トロモフなら魂全体のうち25%にダメージ
→4発で魂を破壊可能。
魂を破壊された非R勢は○に至るか
またはR勢として復活する。
魄撃あり。
戦闘において、生み出される陣のようなもの。
「ヒトダマ」を大量に呼び出して、相手の動きを感知したり、霊属性の威力を上げることができる。
・傘魂術 諸行無常 by白黒無常
武器である傘を飛ばし、飛ばされた地点に瞬間移動する。瞬間移動中は無敵。
・傘魂術 魂魄災白 by白黒無常
これまでに殺した者の魂を圧縮させることで放たれる斬撃。猛毒。
・傘魂術 吸魂 by白黒無常
相手の魂を一時的に抜き取り、技を出せなくする。
・傘魂術 鎮魂鈴 by白黒無常
指を鳴らして、前方に波紋のようなものを放つ。波動に二回当たったものは、自分が動こうとした方向と前後左右逆になる。
・諸行無常・増強 by白黒無常
瞬間移動するところは同じだが、移動後に吸魂と揺魂の両方が合わさった衝撃波が放出される。
・傘魂術 失魂落魂 by白黒無常
揺魂と吸魂を合わせた攻撃。喰らうと移動速度や攻撃速度、威力が全て大幅に下がる。
・傘魂術 虚空魂打 by白黒無常
魂をデク人形のように投げ飛ばして攻撃する。
・傘魂術 残花霊龍 by白黒無常
霊魂を極限まで集めた傘から放たれる斬撃。魂属性の中で最も強力。
・傘魂術 霊々操々 by白黒無常
魂を具現化させて戦わせる。
・分身 byくんD
シンプルに分身する。
が、どっちも本体で、戦闘力も変わらない。
- ソロスリープ byコハル
身体能力を向上させる。
- スピン枕ダイブ
- 爆裂鼻提灯
- スリーピングホロウ
- 裏極 百鬼夜行
両目が怒りで赤く染まり、極限状態になる。一挙手一投足が相手の命を奪う威力になる。
- アサルト・デッドウェイク
・
R勢のうち、1%にも満たない者にしか使えない。
非R勢の持つR勢に対する不屈の精神「魂(非R勢ならば必ず平等に一定量付与されている)」
にダメージを与える。
与えるダメージは割合型で常に一定。
例)トロモフなら魂全体のうち25%にダメージ
→4発で魂を破壊可能。
魂を破壊された非R勢は○に至るか
またはR勢として復活する。
- シューターカッター byトロモフ
魄撃あり。
・跋扈跳梁 byシン、レン
血の斬撃で天蓋を作る。防御型。
・ブラッドソード byシン
血を纏った剣を振る。単純だが、喰らうと毒状態になる。
・血飛沫斬り byシン
血の斬撃を複数飛ばす。斬撃は相手に当たるまで消えない。猛毒。
・血祭の舞 byシン
剣を振って舞う。ある程度緩急をつけてから攻撃する。舞えば舞うほど速度が上がる。
・霧雨血雨
血剣を複数生み出し、降りかかる。
・深紅堕刃 by殺刃
自身の血を刃物に変え、切り込む。
・血飲巫女 by殺刃
血で出来た赤ん坊を複数体生み出し、相手の血を吸う。
・血葬の監獄 by殺刃
立方体の形をした血の檻に相手を閉じ込める。檻は段々と収縮していき、四半刻後には相手を潰す。
・鬼殺し血達磨ハンマー by殺刃
血をハンマーに変えて攻撃。喰らったものを「血溜まり」に変える。即死技。
・尽殺凝鼓 by殺刃
血のハンマーを四方八方に振り回す。上に同じく即死技。
・薬剤噴霧
上方にバリアーを作る
・芍薬の戦慄 き byメリー
薬を服用し、身体基礎能力を高める ※違法ではない
・紅葉落薬
フラスコから蔓を棘状にして繰り出す ※違法ではない
・薬粒睡魔・粉流 byメリー
強化した身体で接近し、薬を投げつける。当たった者は眠らされる ※違法ではない
・薬動冠水 byメリー
フラスコから大量の水を放出する。水の毒は怪物のみに有効。 ※違法ではない
・丸丹・炎天旋火 byメリー
フラスコから灼熱の炎を噴射。 ※違法ではない
・雲華園雷 byメリー
多数の薬を複合させてできた化学反応を利用して、雷を振りまく ※違法ではない
・煌めく慈雲・清鏡渦 byメリー
水流を振りまくように舞って攻撃。 ※違法ではない
・日輪盛炎 byメリー
輪を描くように炎を振りまく。回避特化 ※違法ではない
・超新星・爛曇 byメリー
全ての薬物を融合させ、爆発的な拒絶反応を利用し、一気に放つ ※違法ではない
・再治生療 byメリー
自己再生、他者を治すことも可能
血の斬撃で天蓋を作る。防御型。
・ブラッドソード byシン
血を纏った剣を振る。単純だが、喰らうと毒状態になる。
・血飛沫斬り byシン
血の斬撃を複数飛ばす。斬撃は相手に当たるまで消えない。猛毒。
・血祭の舞 byシン
剣を振って舞う。ある程度緩急をつけてから攻撃する。舞えば舞うほど速度が上がる。
・霧雨血雨
血剣を複数生み出し、降りかかる。
・
自身の血を刃物に変え、切り込む。
・
血で出来た赤ん坊を複数体生み出し、相手の血を吸う。
・
立方体の形をした血の檻に相手を閉じ込める。檻は段々と収縮していき、四半刻後には相手を潰す。
・鬼殺し血達磨ハンマー by殺刃
血をハンマーに変えて攻撃。喰らったものを「血溜まり」に変える。即死技。
・
血のハンマーを四方八方に振り回す。上に同じく即死技。
・薬剤噴霧
上方にバリアーを作る
・
薬を服用し、身体基礎能力を高める ※違法ではない
・紅葉落薬
フラスコから蔓を棘状にして繰り出す ※違法ではない
・
強化した身体で接近し、薬を投げつける。当たった者は眠らされる ※違法ではない
・
フラスコから大量の水を放出する。水の毒は怪物のみに有効。 ※違法ではない
・
フラスコから灼熱の炎を噴射。 ※違法ではない
・
多数の薬を複合させてできた化学反応を利用して、雷を振りまく ※違法ではない
・
水流を振りまくように舞って攻撃。 ※違法ではない
・
輪を描くように炎を振りまく。回避特化 ※違法ではない
・
全ての薬物を融合させ、爆発的な拒絶反応を利用し、一気に放つ ※違法ではない
・
自己再生、他者を治すことも可能
・螺旋蹴り byありあ
普通に足を回転させる技だが、当たると爆発する。
・地獄突き byありあ
相手の急所に吸い寄せられるように攻撃する。突いた先で爆発する。喰らうと、声が一定時間出なくなる。
・爆裂乱舞 byありあ
拳による打撃を乱発させる。多大な爆発を起こす。
・流閃群光 byありあ、孫悟空
蹴りを連発し、爆風で相手を吹き飛ばす。
・たぴおか爆弾 byたぴおか
小さなたぴおかを投げる。破壊力はとても強い。
・異能弾 byジョン・クラーレ
全体的に強力すぎるものが多いため、身の安全も考慮し、規模を下げたものを使用する。
種類一覧↓
応用技一覧↓
普通に足を回転させる技だが、当たると爆発する。
・地獄突き byありあ
相手の急所に吸い寄せられるように攻撃する。突いた先で爆発する。喰らうと、声が一定時間出なくなる。
・爆裂乱舞 byありあ
拳による打撃を乱発させる。多大な爆発を起こす。
・流閃群光 byありあ、孫悟空
蹴りを連発し、爆風で相手を吹き飛ばす。
・たぴおか爆弾 byたぴおか
小さなたぴおかを投げる。破壊力はとても強い。
・
全体的に強力すぎるものが多いため、身の安全も考慮し、規模を下げたものを使用する。
種類一覧↓
・異能弾・互爆
自爆時に使用。自分が死ぬかわりに、相手一体を確実に道連れに大爆発することができる。
・異能弾・催涙
催涙とあるが、猛毒を含んでいる。毒には種類があり、「出血毒」「神経毒」「テトロドトキシン」等いろいろある。
・異能弾・捕縛
捕縛ネットをいくつか含んだ爆弾。ネットにも種類があり、「電気」「毒」「氷」「ワイヤー」などがある
・異能弾・閃光
閃光の含まれた爆弾。閃光の威力は特別強力で、ほぼ確実に相手の目を失明させることが可能。
・異能弾・轟
原子爆弾並みの破壊力をもった爆弾。怪物のみに有効。威力で言えば爆弾の中で最も強力。
・異能弾・全壊
エリア一つを塵にするほどの破壊力をもつ。範囲、威力ともに強力なため、ハザードエリアに使おうかと議論しあったが、他に生存者がいる場合も考慮し、保留に。
自爆時に使用。自分が死ぬかわりに、相手一体を確実に道連れに大爆発することができる。
・
催涙とあるが、猛毒を含んでいる。毒には種類があり、「出血毒」「神経毒」「テトロドトキシン」等いろいろある。
・
捕縛ネットをいくつか含んだ爆弾。ネットにも種類があり、「電気」「毒」「氷」「ワイヤー」などがある
・
閃光の含まれた爆弾。閃光の威力は特別強力で、ほぼ確実に相手の目を失明させることが可能。
・
原子爆弾並みの破壊力をもった爆弾。怪物のみに有効。威力で言えば爆弾の中で最も強力。
・
エリア一つを塵にするほどの破壊力をもつ。範囲、威力ともに強力なため、ハザードエリアに使おうかと議論しあったが、他に生存者がいる場合も考慮し、保留に。
・轟陣束爆 byジョン・クラーレ
敵に囲まれた時などに有効。手持ちの爆弾を投げまくる。
・コンヴァーカノン byジョン・クラーレ
手持ちの爆弾の火力を収束させ、ビーム状にして放つ。
・トライアンショット byジョン・クラーレ
異能弾「閃光」「捕縛」を小規模にした光の弾丸を発射する。弾丸は閃光を纏っているため、視覚できず、さらに「捕縛」の効果で「電気」「毒」「氷」の3つの属性をもつ。
・アシッドボム byジョン・クラーレ
異能弾「催涙」を小型にして煙のようなものを放つ。撹乱や逃亡時に使う。
・ディードアウト byジョン・クラーレ
異能弾「全壊」「轟」を収束し、最大火力にしたものを前方に発散する。死角にいる相手に関しては対象外。
・ディードイン byジョン・クラーレ
デッドアウトの真逆。異能弾「全壊」「轟」を自分に被害がないくらいにまで発散させ、収束し、小型のブラックホールを生成する。
・ディードエンド byジョン・クラーレ
「ディードイン」と「ディードアウト」を同時に行うことで空間に亀裂をいれ、空間ごと相手を切り裂く斬撃を多数放つ。
敵に囲まれた時などに有効。手持ちの爆弾を投げまくる。
・コンヴァーカノン byジョン・クラーレ
手持ちの爆弾の火力を収束させ、ビーム状にして放つ。
・トライアンショット byジョン・クラーレ
異能弾「閃光」「捕縛」を小規模にした光の弾丸を発射する。弾丸は閃光を纏っているため、視覚できず、さらに「捕縛」の効果で「電気」「毒」「氷」の3つの属性をもつ。
・アシッドボム byジョン・クラーレ
異能弾「催涙」を小型にして煙のようなものを放つ。撹乱や逃亡時に使う。
・ディードアウト byジョン・クラーレ
異能弾「全壊」「轟」を収束し、最大火力にしたものを前方に発散する。死角にいる相手に関しては対象外。
・ディードイン byジョン・クラーレ
デッドアウトの真逆。異能弾「全壊」「轟」を自分に被害がないくらいにまで発散させ、収束し、小型のブラックホールを生成する。
・ディードエンド byジョン・クラーレ
「ディードイン」と「ディードアウト」を同時に行うことで空間に亀裂をいれ、空間ごと相手を切り裂く斬撃を多数放つ。
・デッドパニッシャー byカインドでございます
パラガスのアレを練習した。
・惣暗斬り byレアン
斧を四方八方に振りおろし、斬撃を放つ。斬撃を喰らうと、喰らったところから徐々に崩壊していく。
・暗澹溟濛 byレアン
斧を回転させて攻撃を弾く。防御特化技。
・夢幻闇夜 byレアン
斧を投げて回転させて撹乱し、斬撃で壁を作って相手を閉じ込める。壁に触れると触れたところから体が崩れる。
・惣暗斬り・渦式 byレアン
自身の体から渦巻きのような斬撃を放つ。喰らったところから崩壊する。
・惣暗斬り・壊式 byレアン
自分が凝視した相手を1分の間、少しずつ崩壊させ、最大3分の1程度を消失させる。一度使うと暫く使えない。
・マイクロブレイク
相手に触れることで全ての細胞を破壊し、即死させる。
・伸触縮手
自身の細胞を伸び縮みさせ、鞭のようにして相手を攻撃する。
・懐壊崩手
細胞を凝縮させて固くした手刀による連撃。
・ブラックアウト
相手の細胞を壊死させて体外に出し、自身の体に取り込んで強化する。
・崩壊刺突
体が強化された状態で、連続で喰らわせる突き技。喰らえば全細胞が一瞬で破壊される。
・デスアーム
体が強化された状態で、四方八方に連撃を繰り出す。同じく即死技。
パラガスのアレを練習した。
・
斧を四方八方に振りおろし、斬撃を放つ。斬撃を喰らうと、喰らったところから徐々に崩壊していく。
・
斧を回転させて攻撃を弾く。防御特化技。
・
斧を投げて回転させて撹乱し、斬撃で壁を作って相手を閉じ込める。壁に触れると触れたところから体が崩れる。
・
自身の体から渦巻きのような斬撃を放つ。喰らったところから崩壊する。
・
自分が凝視した相手を1分の間、少しずつ崩壊させ、最大3分の1程度を消失させる。一度使うと暫く使えない。
・マイクロブレイク
相手に触れることで全ての細胞を破壊し、即死させる。
・
自身の細胞を伸び縮みさせ、鞭のようにして相手を攻撃する。
・
細胞を凝縮させて固くした手刀による連撃。
・ブラックアウト
相手の細胞を壊死させて体外に出し、自身の体に取り込んで強化する。
・
体が強化された状態で、連続で喰らわせる突き技。喰らえば全細胞が一瞬で破壊される。
・デスアーム
体が強化された状態で、四方八方に連撃を繰り出す。同じく即死技。
- コピーソード
- 裏極 混沌
- 記録領域
記録中に相手が出した技を保存する
広域監視眼
- 極致無効
- 証拠認定
- 裏極
無間懲役
相手に向けた放つ。
愛玩舐犢
相手の能力、動作予測、考えていることなどが全て分かる。
- フリップフロップ
- ハートレスティアーズ
・ランダムマスター byマジカルR360
ルーレットを引き、ランダムで何らかの能力を高める。
・タメオーブ byきよHAL
常にブーストオーブのスーパータメとクイックタメが出てるような感じ。
以下の技を繰り出していくたびに光の色は弱々しく変色する。
解除後、上空から相手を地上へ叩き落とす
徐々に相手にぶつける。引力によって逃げられない。
空間を歪めるほどの大爆発を起こす。
三連発。
ルーレットを引き、ランダムで何らかの能力を高める。
・タメオーブ byきよHAL
常にブーストオーブのスーパータメとクイックタメが出てるような感じ。
幾願星湊 以下byるあ
以下の技を繰り出していくたびに光の色は弱々しく変色する。
- 大河の暴れ水
明星墜黄金
- 地響き
行燈災火
山谷轟樹
怨積衆土
天逆落 し
解除後、上空から相手を地上へ叩き落とす
海神 の大波
- 裏極 日没
徐々に相手にぶつける。引力によって逃げられない。
- 裏極 超新星
空間を歪めるほどの大爆発を起こす。
三連発。
狂水・波状斬り
雨天乱斬光
フレイムスラント 火を纏った突き
狂水・スチームスラント 高圧水蒸気を突きと共に発射する
超カービィロゼ化 大幅パワーアップし、神裂斬などを使えるようになるが、意識がやや乱れる
(レニウ・ベーリュモードと併用不可)
レニウモード時 2本の剣が合体し、大剣となる そして重力異常無視状態
フェイクスラスト 防御無視の突き
グラビティフォール 重力を纏ったフィールドを設置
フレイムリベレーション 重力を纏って叩きつける
ベーリュモード時 杖双剣として戦う そして時間停止無視状態 さらに???
イミテーション・レイ 光のビーム
クワッドスターバレット 光弾を4つ飛ばす
リミテッド・ワールド 時間停止(1秒間)
雨天乱斬光
フレイムスラント 火を纏った突き
狂水・スチームスラント 高圧水蒸気を突きと共に発射する
超カービィロゼ化 大幅パワーアップし、神裂斬などを使えるようになるが、意識がやや乱れる
(レニウ・ベーリュモードと併用不可)
レニウモード時 2本の剣が合体し、大剣となる そして重力異常無視状態
フェイクスラスト 防御無視の突き
グラビティフォール 重力を纏ったフィールドを設置
フレイムリベレーション 重力を纏って叩きつける
ベーリュモード時 杖双剣として戦う そして時間停止無視状態 さらに???
イミテーション・レイ 光のビーム
クワッドスターバレット 光弾を4つ飛ばす
リミテッド・ワールド 時間停止(1秒間)
バルカンジャブ
小刻みにパンチ攻撃を繰り出す。
スマッシュパンチ
パンチで波動弾を放つ。
あしばらい
足元を狙ってスライディング。
スピンキック
前方へキック攻撃。技の発動中は無敵。
ふみつけげり
空中で斜め下にキックを繰り出す。
ダブルキック
キックで波動を繰り出す。『スマッシュパンチ』の空中版のような技。
ライジンブレイク
上昇しながらアッパー攻撃。発動中は無敵。
かたてなげ
つかんだものを前方に投げる。
ともえなげ
つかんだものを後方に投げる。
ハイキック
上方向へ蹴り上げるキック攻撃。
スパイクパンチ
下方向へ振り下ろすパンチ攻撃。
いずなおとし
パワーショット
前方へ波動弾を打ち出す。
メガパワーショット
瀕死の時のパワーショット
ジャンプスピンキック
横方向へ小さく跳ねて回転しながらキックする。攻撃中は無敵。
スピンキック
ジャンプスピンキックの空中版
ムーンサルトキック
一回転しながら前方の敵を蹴り上げる。
スカイキック
空中から斜め下にキックしながら急降下する。
萬國驚天掌
体内を流れる微弱な電流を増幅して放出する技。
残像拳
高速で移動することにより、相手に残像を認識させ、攻撃をかわす技。達人の域になれば何十個もの残像を作りだすことができる。
バーニングアタック
複雑な手の操作をした後、指の囲いを照準器のように見立てて狙いを定め強烈なエネルギーの弾を撃ち出す
フィニッシュバスター
頭上でためたありったけのエネルギーを相手に向けて投げつける大技。
マキシマムフラッシャー
片手に黄色いエネルギーを溜め、それを相手に向かって放つ
アトミックブラスト
気を一瞬溜め、片手指先から放つ貫通力の高いエネルギー波。
ファイナルエクスプロージョン
持てる全ての気を爆発させる自爆技。
超ワハハの波
両手で集めた気を口元に持っていき放出する技
バリヤー
気で障壁を作り、敵の攻撃を防ぐ技。
太陽拳(たいようけん)
全身の気を発し発光する目くらまし技。
ヒーローシールド…範囲内の仲間をバリアで守る。が、強力な攻撃が当たった場合はバリアごと自分が吹っ飛ばされるので守りきれないことが多い(仲間が支えてくれればある程度は耐える)
ロケット…背中にあるロケットで空中を自由自在に飛ぶ
ビームサーベル…ライトセイバーの様な剣を出現させる
タママインパクト砲…タマの必殺技を見て孫悟空自身が適当に手から出る極太ビームに名前をつけた
トレース…相手の技をコピーする(ただしコピー出来ないものも少なからず存在する)
硬化の陣…味方の防御力を上げる
ひかりのかべ…味方の特殊技耐性を上げる
暗黒玉…ただ単にコピった
・モードチェンジ
???…『勝負』
???…『危険』
???…『無敵』
ロケット…背中にあるロケットで空中を自由自在に飛ぶ
ビームサーベル…ライトセイバーの様な剣を出現させる
タママインパクト砲…タマの必殺技を見て孫悟空自身が適当に手から出る極太ビームに名前をつけた
トレース…相手の技をコピーする(ただしコピー出来ないものも少なからず存在する)
硬化の陣…味方の防御力を上げる
ひかりのかべ…味方の特殊技耐性を上げる
暗黒玉…ただ単にコピった
・モードチェンジ
???…『勝負』
???…『危険』
???…『無敵』
薬から様々な技を生み出す
・通常技
かがくけんきゅうじょ
カルテガード
やくざいふんむ
・こっからは薬技
粉塵爆発
かがくけんきゅうじょ(炎)
かがくけんきゅうじょ(氷)
かがくけんきゅうじょ(雷)
かがくけんきゅうじょ(回復)
マスタースパーク
フラスコスパーク
ダブルフラスコスパーク
睡眠薬
攻撃アップの薬
防御アップの薬
すばやさアップの薬
相手の特殊効果打ち消しの薬
透明化
縮小化
巨大化
時間差爆発の薬
蘇生薬(ただし味方が瀕死ではないと使えない)
分裂化
エレキフィールド(電気技の威力大のフィールドを作る)
ファイヤフィールド
アイスフィールド
マジックフィールド(先制攻撃が絶対できる空間を作る)
万能薬(どんな異常状態でもなおせる。しかし病気には効かない。)
・通常技
かがくけんきゅうじょ
カルテガード
やくざいふんむ
・こっからは薬技
粉塵爆発
かがくけんきゅうじょ(炎)
かがくけんきゅうじょ(氷)
かがくけんきゅうじょ(雷)
かがくけんきゅうじょ(回復)
マスタースパーク
フラスコスパーク
ダブルフラスコスパーク
睡眠薬
攻撃アップの薬
防御アップの薬
すばやさアップの薬
相手の特殊効果打ち消しの薬
透明化
縮小化
巨大化
時間差爆発の薬
蘇生薬(ただし味方が瀕死ではないと使えない)
分裂化
エレキフィールド(電気技の威力大のフィールドを作る)
ファイヤフィールド
アイスフィールド
マジックフィールド(先制攻撃が絶対できる空間を作る)
万能薬(どんな異常状態でもなおせる。しかし病気には効かない。)
・通常技
幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
餓鬼剣「餓鬼道草紙」
餓王剣「餓鬼十王の報い」
獄界剣「二百由旬の一閃」
獄炎剣「業風閃影陣」
獄神剣「業風神閃斬」
畜趣剣「無為無策の冥罰」
修羅剣「現世妄執」
人界剣「悟入幻想」
人世剣「大悟顕晦」
人神剣「俗諦常住」
天上剣「天人の五衰」
天界剣「七魄忌諱」
天神剣「三魂七魄」
六道剣「一念無量劫」
人符「現世斬」
人鬼「未来永劫斬」
断命剣「冥想斬」
断迷剣「迷津慈航斬」
魂符「幽明の苦輪」
魂魄「幽明求聞持聡明の法」
符の壱「二重の苦輪」
符の弐「心眼迷想斬」
符の参「業風神閃斬」
奥義「西行春風斬」
「待宵反射衛星斬」
迷符「纏縛剣」
迷符「半身大悟」
人智剣「天女返し」
妄執剣「修羅の血」
天星剣「涅槃寂静の如し」
四生剣「衆生無情の響き」
剣伎「桜花閃々」
断霊剣「成仏得脱斬」
桜花剣「閃々散華」
断想剣「草木成仏斬」
瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」
転生剣「円心流転斬」
空観剣「六根清浄斬」
光符「冥府光芒一閃」
彼岸剣「地獄極楽滅多斬」
・混剣
火剣「ブレイブソードスラッシュ」
火剣「フェニックス再誕」
火奥義「八咫烏」
雷剣「でんでん太鼓」
雷剣「電光石火」
雷奥義「火雷神の怒り」
水剣「ウォーターカーペット」
水剣「逆鱗の大荒波」
水奥義「ポセイドン」
風剣「つむじ風」
風剣「かまいたち」
風奥義「風神少女」
風奥義「芭蕉扇」
霊剣「彷徨える魂」
霊剣「彼岸花」
霊剣「ゴーストバタフライ」
霊奥義「リポジトリ・オブ・ヒロカワ-神霊-」
・究極技
「究極技 円舞」
「究極技 広有射怪鳥事」
「究極技 以津真天」
「究極技 剣の舞」
「究極技 蛇王炎殺黒龍剣(じゃおうえんさつこくりゅうけん)」
幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
餓鬼剣「餓鬼道草紙」
餓王剣「餓鬼十王の報い」
獄界剣「二百由旬の一閃」
獄炎剣「業風閃影陣」
獄神剣「業風神閃斬」
畜趣剣「無為無策の冥罰」
修羅剣「現世妄執」
人界剣「悟入幻想」
人世剣「大悟顕晦」
人神剣「俗諦常住」
天上剣「天人の五衰」
天界剣「七魄忌諱」
天神剣「三魂七魄」
六道剣「一念無量劫」
人符「現世斬」
人鬼「未来永劫斬」
断命剣「冥想斬」
断迷剣「迷津慈航斬」
魂符「幽明の苦輪」
魂魄「幽明求聞持聡明の法」
符の壱「二重の苦輪」
符の弐「心眼迷想斬」
符の参「業風神閃斬」
奥義「西行春風斬」
「待宵反射衛星斬」
迷符「纏縛剣」
迷符「半身大悟」
人智剣「天女返し」
妄執剣「修羅の血」
天星剣「涅槃寂静の如し」
四生剣「衆生無情の響き」
剣伎「桜花閃々」
断霊剣「成仏得脱斬」
桜花剣「閃々散華」
断想剣「草木成仏斬」
瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」
転生剣「円心流転斬」
空観剣「六根清浄斬」
光符「冥府光芒一閃」
彼岸剣「地獄極楽滅多斬」
・混剣
火剣「ブレイブソードスラッシュ」
火剣「フェニックス再誕」
火奥義「八咫烏」
雷剣「でんでん太鼓」
雷剣「電光石火」
雷奥義「火雷神の怒り」
水剣「ウォーターカーペット」
水剣「逆鱗の大荒波」
水奥義「ポセイドン」
風剣「つむじ風」
風剣「かまいたち」
風奥義「風神少女」
風奥義「芭蕉扇」
霊剣「彷徨える魂」
霊剣「彼岸花」
霊剣「ゴーストバタフライ」
霊奥義「リポジトリ・オブ・ヒロカワ-神霊-」
・究極技
「究極技 円舞」
「究極技 広有射怪鳥事」
「究極技 以津真天」
「究極技 剣の舞」
「究極技 蛇王炎殺黒龍剣(じゃおうえんさつこくりゅうけん)」
妙雲と黒妙雲のシンクロ率が100%に達した時誕生する
・アビリティ
幽玄の剣聖…自身の体力が多いほど攻撃力とスピードUP、少ないほど防御力UP
・技
草速悲愴剣…自身のスピードが多いほど更にダメージUP
雷撃試剣…自身の防御力が多い程ダメージUP&敵を確定でマヒ状態にする
剣の舞…自身の攻撃力を一段階UP
風香円武陣…桜の花びらを散らせ、敵に与えるダメージを増加させる&自身の体力をちびちび回復
最後の力…HPギリギリで攻撃された際、敵の攻撃を一度だけ100%カット
優雅に咲かせ、墨染の桜…最後の切り札の威力を倍増させる
因果予測…自分がこの行動をした場合、敵がどう出るかを見る事が出来る
刹那の見切り…敵の攻撃に対してカウンターで攻撃。敵の攻撃力が大きいほどダメージを増加させる
技の模倣…一度見た技を再現する事が出来る
フロート…この世から浮き、敵の攻撃を避ける
混剣カキマゼール…混剣の属性を2以上ミックスする
虹の剣…「混剣カキマゼール」使用時、低確率で出現。全属性の能力を持ち、敵の攻撃を跳ね返す
・最後の切り札
合体剣一本桜・満開…確定ヒット&敵がどんな特性を持っていようが最低でもHPの総量の90%ダメージを与え、全ステータスを大幅低下させ、自身の全ステータスを超大幅UP&仲間のHP回復
・アビリティ
幽玄の剣聖…自身の体力が多いほど攻撃力とスピードUP、少ないほど防御力UP
・技
草速悲愴剣…自身のスピードが多いほど更にダメージUP
雷撃試剣…自身の防御力が多い程ダメージUP&敵を確定でマヒ状態にする
剣の舞…自身の攻撃力を一段階UP
風香円武陣…桜の花びらを散らせ、敵に与えるダメージを増加させる&自身の体力をちびちび回復
最後の力…HPギリギリで攻撃された際、敵の攻撃を一度だけ100%カット
優雅に咲かせ、墨染の桜…最後の切り札の威力を倍増させる
因果予測…自分がこの行動をした場合、敵がどう出るかを見る事が出来る
刹那の見切り…敵の攻撃に対してカウンターで攻撃。敵の攻撃力が大きいほどダメージを増加させる
技の模倣…一度見た技を再現する事が出来る
フロート…この世から浮き、敵の攻撃を避ける
混剣カキマゼール…混剣の属性を2以上ミックスする
虹の剣…「混剣カキマゼール」使用時、低確率で出現。全属性の能力を持ち、敵の攻撃を跳ね返す
・最後の切り札
合体剣一本桜・満開…確定ヒット&敵がどんな特性を持っていようが最低でもHPの総量の90%ダメージを与え、全ステータスを大幅低下させ、自身の全ステータスを超大幅UP&仲間のHP回復
主に魔法系を得意とする。
マスタースパーク
マジックミサイル
…ミサイル乱射
イリュージョンレーザー
…レーザー乱射
マジックナパーム
ストリームレーザー
…直線状にレーザーを何発か飛ばす
スターダストミサイル
…星型の追尾弾を持つミサイルを乱射する
グラウンドスターダスト
…星型の弾を敵をちゃんと狙って撃つ
コールドインフェルノ
…当たったら凍る氷の玉を乱射
デビルダムトーチ
…当たったら10%の確率で死ぬ玉をばら撒く
ナロースパーク
…雷の玉を一直線に放出
スーパーショートウェーブ
マジカルR360の再利用ボム
…父が捨てたボムを再利用して撃つ
巨星「アンタレス」
…隕石を降らせる
グラビティ
…重力を調節する
バリード
…バリアを貼る
回復魔法
…回復。
ザ・ワールド
…時を止める。ただし自分も動けない
時ずらし
…これは説明は後日
・エンブレムファイヤ
…敵を炎で包み込む
・バーニングスピン
…敵を自分ごと炎で包み、爆発を起こすが、自分は特殊なバリアを張りダメージを受けない。
・スーパーノヴァ
…杖に炎を集結させ、大きな火球を作り投げる。
・ウォータージェット
…水を凄い勢いで飛ばし、素早く移動。さらに威力を増せば岩を切るくらいの事はできる。
・大洪水
…大量の水を出す。また水を操ることも出来る。
・アクアライダー
…自身の体を水状にする
・ウッドホーン
…尖った木で相手を突き刺す
・命の木
…体力を回復する木を一本生やす
・巨大樹の根
…巨大でかつ尖ってる根をいくつも地面からだす。ガードにも使える。
・ハリケーン
…竜巻を起こす
・台風警報発令中
…気候を大荒れにする
・サイクロンシールド
…竜巻でガードする。
・エレキテル
…空中に放電する
・ライトニングフィニッシュ
…一瞬光ったあと、100万ボルト程の電圧を一瞬で相手の体に流す
・かみなり
…かみなりを落とす。気候がおおあれの場合必ず相手に当たる
・ストーンエッジ
…直線状に岩を地面からはやす。
・岩石落とし
…岩を相手の上から落とす
・天地要塞
…岩でガード。これで耐久もできる
・アルティメットブリザード
…吹雪を吹かせる。普通の敵の場合即死
・絶対零度
…これを使うと自分も死ぬので封印している。
・瞬間冷凍ビーム
…瞬間冷凍。これで料理も楽!やったね!
・究極技
ナツナマイト光線
…効果:当たった相手が少しでも悪の心を持っている場合、"死ぬ"。しかし、とんでもなく遅いため当たった例がない。
エクスブロージョン
…大爆発の魔法。しかしエネルギーをかなり使う。
マスタースパーク
マジックミサイル
…ミサイル乱射
イリュージョンレーザー
…レーザー乱射
マジックナパーム
ストリームレーザー
…直線状にレーザーを何発か飛ばす
スターダストミサイル
…星型の追尾弾を持つミサイルを乱射する
グラウンドスターダスト
…星型の弾を敵をちゃんと狙って撃つ
コールドインフェルノ
…当たったら凍る氷の玉を乱射
デビルダムトーチ
…当たったら10%の確率で死ぬ玉をばら撒く
ナロースパーク
…雷の玉を一直線に放出
スーパーショートウェーブ
マジカルR360の再利用ボム
…父が捨てたボムを再利用して撃つ
巨星「アンタレス」
…隕石を降らせる
グラビティ
…重力を調節する
バリード
…バリアを貼る
回復魔法
…回復。
ザ・ワールド
…時を止める。ただし自分も動けない
時ずらし
…これは説明は後日
・エンブレムファイヤ
…敵を炎で包み込む
・バーニングスピン
…敵を自分ごと炎で包み、爆発を起こすが、自分は特殊なバリアを張りダメージを受けない。
・スーパーノヴァ
…杖に炎を集結させ、大きな火球を作り投げる。
・ウォータージェット
…水を凄い勢いで飛ばし、素早く移動。さらに威力を増せば岩を切るくらいの事はできる。
・大洪水
…大量の水を出す。また水を操ることも出来る。
・アクアライダー
…自身の体を水状にする
・ウッドホーン
…尖った木で相手を突き刺す
・命の木
…体力を回復する木を一本生やす
・巨大樹の根
…巨大でかつ尖ってる根をいくつも地面からだす。ガードにも使える。
・ハリケーン
…竜巻を起こす
・台風警報発令中
…気候を大荒れにする
・サイクロンシールド
…竜巻でガードする。
・エレキテル
…空中に放電する
・ライトニングフィニッシュ
…一瞬光ったあと、100万ボルト程の電圧を一瞬で相手の体に流す
・かみなり
…かみなりを落とす。気候がおおあれの場合必ず相手に当たる
・ストーンエッジ
…直線状に岩を地面からはやす。
・岩石落とし
…岩を相手の上から落とす
・天地要塞
…岩でガード。これで耐久もできる
・アルティメットブリザード
…吹雪を吹かせる。普通の敵の場合即死
・絶対零度
…これを使うと自分も死ぬので封印している。
・瞬間冷凍ビーム
…瞬間冷凍。これで料理も楽!やったね!
・究極技
ナツナマイト光線
…効果:当たった相手が少しでも悪の心を持っている場合、"死ぬ"。しかし、とんでもなく遅いため当たった例がない。
エクスブロージョン
…大爆発の魔法。しかしエネルギーをかなり使う。
・通常技
マジカルコンビネーション
…相手を閃光の様なスピードで殴り蹴り、地面に叩きつける
プラネット・アタック
…手のひらから弾状のエネルギー弾を打つ
アメイジングラッシュ
…パンチ連打
マスターソード
…手からマスターソードを召喚する
・決め技
ファイナルマスタースパーク
…マスタースパークより高威力
スピリッツソードスラッシュ
…マスターソードで目にも留まらぬ速さで相手をみじん切りに
オメガフィニッシュブロー
相手を殴りまくったあと、上空に蹴っ飛ばし、瞬間移動で先回り。その後上空からありったけの力を込めたパンチを食らわせる
ソウルパニッシャー
…気を凝縮したエネルギー弾。悪を浄化する力があるとか。
マジカルコンビネーション
…相手を閃光の様なスピードで殴り蹴り、地面に叩きつける
プラネット・アタック
…手のひらから弾状のエネルギー弾を打つ
アメイジングラッシュ
…パンチ連打
マスターソード
…手からマスターソードを召喚する
・決め技
ファイナルマスタースパーク
…マスタースパークより高威力
スピリッツソードスラッシュ
…マスターソードで目にも留まらぬ速さで相手をみじん切りに
オメガフィニッシュブロー
相手を殴りまくったあと、上空に蹴っ飛ばし、瞬間移動で先回り。その後上空からありったけの力を込めたパンチを食らわせる
ソウルパニッシャー
…気を凝縮したエネルギー弾。悪を浄化する力があるとか。
増田と明星がスターロッドで合体した姿
・スキル
圧倒的な輝き:スターロッドの力で多少の願いを叶える事ができる
邪悪を打ち消すパワー!!:攻撃すれば攻撃するほど技の威力が上がる。が、5秒間攻撃しないと効果はなくなる
気迫のボルテージ:みんなからの願いが強いほど全ステータスアップ
本物の強さ:対峙している敵全てに対し全ステータスアップ
・必殺技
スターダストシュート
…手からは何本もの光線を飛ばす、相手を刺すような攻撃
メトロアタック
…マジカルstarのマジカルコンビネーションと同じようなもの
プラネットマスタースパーク
…明星の「プラネットアタック」増田の「マスタースパーク」を合体させた技
バリアー
…スターロッドの力でバリアを張りった上、敵から受けるダメージを軽減する
ゴットカウンター
…敵の打撃攻撃を無効化し、反撃する
瞬間移動「改」
…増田が使っていた瞬間移動をリニューアル。これまでは移動した時の空気の乱れで移動先がバレていたが、出てきたときに時を一瞬だけ止め、気配も消す事で目視でしか確認できない様に。
・特殊技
プロテクトガード…敵が特殊効果を発動する技を発動する瞬間に出すと、敵の発動した技を無効化する
ベクトル操作…「ベクトル」を操作し、向きや力を自身の思い通りに調節する
・究極技
100倍プラネットマスタースパーク
…「プラネットマスタースパーク」の威力を100倍に上げたもの
メテオエクスプロージョン
…1、2発殴ったあと、相手を宙に浮かせ、体内から爆発させる
限界突破×マスタースパーク
…「マスタースパーク」の力を限界まで引き出し一気に放つ。
圧倒的な輝き:スターロッドの力で多少の願いを叶える事ができる
邪悪を打ち消すパワー!!:攻撃すれば攻撃するほど技の威力が上がる。が、5秒間攻撃しないと効果はなくなる
気迫のボルテージ:みんなからの願いが強いほど全ステータスアップ
本物の強さ:対峙している敵全てに対し全ステータスアップ
・必殺技
スターダストシュート
…手からは何本もの光線を飛ばす、相手を刺すような攻撃
メトロアタック
…マジカルstarのマジカルコンビネーションと同じようなもの
プラネットマスタースパーク
…明星の「プラネットアタック」増田の「マスタースパーク」を合体させた技
バリアー
…スターロッドの力でバリアを張りった上、敵から受けるダメージを軽減する
ゴットカウンター
…敵の打撃攻撃を無効化し、反撃する
瞬間移動「改」
…増田が使っていた瞬間移動をリニューアル。これまでは移動した時の空気の乱れで移動先がバレていたが、出てきたときに時を一瞬だけ止め、気配も消す事で目視でしか確認できない様に。
・特殊技
プロテクトガード…敵が特殊効果を発動する技を発動する瞬間に出すと、敵の発動した技を無効化する
ベクトル操作…「ベクトル」を操作し、向きや力を自身の思い通りに調節する
・究極技
100倍プラネットマスタースパーク
…「プラネットマスタースパーク」の威力を100倍に上げたもの
メテオエクスプロージョン
…1、2発殴ったあと、相手を宙に浮かせ、体内から爆発させる
限界突破×マスタースパーク
…「マスタースパーク」の力を限界まで引き出し一気に放つ。
マスタースパーク
…おなじみ
砂鉄
…電気を利用し、地面から砂鉄を取り出して刀や盾など多彩な形に変化させる
電熱
…相手の体に電気を流し、相手を電気の熱で燃やす。自身の体に流して手などを高熱にして鉄板を焼き切るなどの器用なことも出来る
NSマグネットスパーク
…相手の体に地面を介して電気を流し、自分の体と相手の体を磁石のN、Sの関係にし、引き寄せられたところに磁力で強化したマスタースパークをブチ込む
電磁砲
…弾をリニアモータカーの要領でめちゃはやいスピードで飛ばす。弾は電気が流れるものならオッケー
電光
…豆電球の要領で強烈な光を発生させ、目眩しする
雷変化
…自身の体を電気状にする。が、普通に使うと拡散してしまうので、電気コードがある場所などで使う
エレキボール
…10万V程の電力の玉をいくつも作り出し、敵にホーミングする。ホーミングの原理は相手の体の微弱な電気だと言うが…
プラズマ生成
…空気を限界まで圧縮し、プラズマを作り出す。作ったプラズマは攻撃にも、自身に吸収して強化・回復も出来る
バリア
…厳密に言うと周りに電磁波を発生させ相手の遠距離攻撃の軌道をねじ曲げる技
充電
…体に電力をチャージし、以下の強力な技に繋げる。充電時間は10秒程だが、自分の体が無防備になるのを避けるために使う際はバリアを張るため、実質の時間は30秒。
エレキスマッシュ
…充電後、そのエネルギーを使って光速で動き、敵に自身の腕力の低さをスピードで補った鉄拳を喰らわす。食らった相手は地球一周ぶっ飛ぶかどうとか
ファイナルマスタースパーク
…充電後、その電力全てを注ぎ込み、マスタースパークを放つ、まさしくファイナルな技。
…おなじみ
砂鉄
…電気を利用し、地面から砂鉄を取り出して刀や盾など多彩な形に変化させる
電熱
…相手の体に電気を流し、相手を電気の熱で燃やす。自身の体に流して手などを高熱にして鉄板を焼き切るなどの器用なことも出来る
NSマグネットスパーク
…相手の体に地面を介して電気を流し、自分の体と相手の体を磁石のN、Sの関係にし、引き寄せられたところに磁力で強化したマスタースパークをブチ込む
電磁砲
…弾をリニアモータカーの要領でめちゃはやいスピードで飛ばす。弾は電気が流れるものならオッケー
電光
…豆電球の要領で強烈な光を発生させ、目眩しする
雷変化
…自身の体を電気状にする。が、普通に使うと拡散してしまうので、電気コードがある場所などで使う
エレキボール
…10万V程の電力の玉をいくつも作り出し、敵にホーミングする。ホーミングの原理は相手の体の微弱な電気だと言うが…
プラズマ生成
…空気を限界まで圧縮し、プラズマを作り出す。作ったプラズマは攻撃にも、自身に吸収して強化・回復も出来る
バリア
…厳密に言うと周りに電磁波を発生させ相手の遠距離攻撃の軌道をねじ曲げる技
充電
…体に電力をチャージし、以下の強力な技に繋げる。充電時間は10秒程だが、自分の体が無防備になるのを避けるために使う際はバリアを張るため、実質の時間は30秒。
エレキスマッシュ
…充電後、そのエネルギーを使って光速で動き、敵に自身の腕力の低さをスピードで補った鉄拳を喰らわす。食らった相手は地球一周ぶっ飛ぶかどうとか
ファイナルマスタースパーク
…充電後、その電力全てを注ぎ込み、マスタースパークを放つ、まさしくファイナルな技。
アナザーディメンションからやってきた旅人
アルタースパーク
…「マスタースパーク」の上位互換。撃った後に攻撃力1.5倍にアップ
魔力チャージ
…魔力をチャージし、次の攻撃の威力を1.5倍にする。
高速移動
…自分の素早さをアップ
瞬間移動
スターダストヴァリエ
…星の弾幕を大量に放つ。命中力は50%だが、撃った後に出す技の命中力を90%に引き上げる
・究極技
ガーネットスター
…発動時に相手のスピード(回避力)を30%低下させ、自身の攻撃と命中率10%上昇する&敵が邪悪の気を持っていた場合、更に自身の攻撃力と防御を30%上げる。そして敵に向かって大量の流星群の様に赤い弾幕を発射し、自身もワープスターと共に突撃。敵は一発当たるごとに全ステータスを5%ずつ下げられる。素の命中率は一発10%。
…「マスタースパーク」の上位互換。撃った後に攻撃力1.5倍にアップ
魔力チャージ
…魔力をチャージし、次の攻撃の威力を1.5倍にする。
高速移動
…自分の素早さをアップ
瞬間移動
スターダストヴァリエ
…星の弾幕を大量に放つ。命中力は50%だが、撃った後に出す技の命中力を90%に引き上げる
・究極技
ガーネットスター
…発動時に相手のスピード(回避力)を30%低下させ、自身の攻撃と命中率10%上昇する&敵が邪悪の気を持っていた場合、更に自身の攻撃力と防御を30%上げる。そして敵に向かって大量の流星群の様に赤い弾幕を発射し、自身もワープスターと共に突撃。敵は一発当たるごとに全ステータスを5%ずつ下げられる。素の命中率は一発10%。
伝説の超カービィ
ギガンティックインパクト
…腹にエネルギー弾をため、突撃してぶっ飛ばす
アンガーシャウト
…口から直線状に光線を飛ばす
ブラスターメテオ
…気を一気に放出する全体攻撃。1km届くのだとか。
ギガンティック・オメガ
…敵を殴りつけた後、両手からありったけのパワーで光線を出す
オメガブラスター
…手からエネルギー弾を2発連続で出す
ブラッディースマッシュ
…追尾性のエネルギー弾で相手を撃ち落とした後、稲妻の様な速さで相手を踏みつける
・究極技
ギガンティックデストラクション
…相手を殴り、下に叩く。そして全身のパワーを集め、相手に投げる。これを使ってコンボもでき、本気になれば無限に繰り返せる
ギガンティックミーティア
…手にすべての気を集め、発射時は小さいが、途中で巨大化する弾を出す。殆どの相手が巨大化した瞬間押しつぶされるのだとか。
…腹にエネルギー弾をため、突撃してぶっ飛ばす
アンガーシャウト
…口から直線状に光線を飛ばす
ブラスターメテオ
…気を一気に放出する全体攻撃。1km届くのだとか。
ギガンティック・オメガ
…敵を殴りつけた後、両手からありったけのパワーで光線を出す
オメガブラスター
…手からエネルギー弾を2発連続で出す
ブラッディースマッシュ
…追尾性のエネルギー弾で相手を撃ち落とした後、稲妻の様な速さで相手を踏みつける
・究極技
ギガンティックデストラクション
…相手を殴り、下に叩く。そして全身のパワーを集め、相手に投げる。これを使ってコンボもでき、本気になれば無限に繰り返せる
ギガンティックミーティア
…手にすべての気を集め、発射時は小さいが、途中で巨大化する弾を出す。殆どの相手が巨大化した瞬間押しつぶされるのだとか。
傘を槍としても使うわね。あと、私にほとんどの技は通用しないと言っておくわ、フフフ。
・よくつかう技
霊 スカラムーシュ 強化技ね、攻防を高められるわ
打水 パラソルスイング 水飛沫があるわ
打 パラソルダイブ 傘って打か突かややこしいよね
打突 パラソルシールド ケイオスバックラーでいい感はあるけどね
突 パラソルドリル
打 パラソルスピン
斬 パラソルスラッシュ 斬れるわよ?
打 キック ガノンの横強みたいなものね
斬突打 手刀 武器を受ける時しか使わないわ
霊魔 ケイオスバックラー 瞬間的な魔法の盾よ、堅さには自信あるわ
霊 タイムスキップ いわゆる3秒間のみのキングクリムゾンよ
・あまり使わない大技
投 大道芸投げ
光霊魔 捕捉の光 当たると相手をロックオン状態にさせるわ
突 カウンターシールド ガードするとロックオン状態の相手の頭上に傘槍が勝手に降るわ
突光魔 シエル・グラート 傘槍を6回降らして最後に溜めていた力で特大の傘槍を降らすわ
謎魔 アーマーバリア 耐久値をもったバリアを展開するわ
謎 分割の力 たまに使ってるんだけどね、タイムスキップの原理でもあるわ
・混剣(傘槍)
謎 無の傘槍 「無影天槍(むえいてんそう)」 シエル・グラート用の強化エンチャントね
・切り札
謎 タニアと合体 元に戻ったという方が正しいわね
霊 スカラムーシュ 強化技ね、攻防を高められるわ
打水 パラソルスイング 水飛沫があるわ
打 パラソルダイブ 傘って打か突かややこしいよね
打突 パラソルシールド ケイオスバックラーでいい感はあるけどね
突 パラソルドリル
打 パラソルスピン
斬 パラソルスラッシュ 斬れるわよ?
打 キック ガノンの横強みたいなものね
斬突打 手刀 武器を受ける時しか使わないわ
霊魔 ケイオスバックラー 瞬間的な魔法の盾よ、堅さには自信あるわ
霊 タイムスキップ いわゆる3秒間のみのキングクリムゾンよ
・あまり使わない大技
投 大道芸投げ
光霊魔 捕捉の光 当たると相手をロックオン状態にさせるわ
突 カウンターシールド ガードするとロックオン状態の相手の頭上に傘槍が勝手に降るわ
突光魔 シエル・グラート 傘槍を6回降らして最後に溜めていた力で特大の傘槍を降らすわ
謎魔 アーマーバリア 耐久値をもったバリアを展開するわ
謎 分割の力 たまに使ってるんだけどね、タイムスキップの原理でもあるわ
・混剣(傘槍)
謎 無の傘槍 「無影天槍(むえいてんそう)」 シエル・グラート用の強化エンチャントね
・切り札
謎 タニアと合体 元に戻ったという方が正しいわね
(技自体は豊富で強力無比で本人の魔力もとてつもない。が、体力がないので召喚ばっかりしてる)
基本技
ドウン 邪悪な光を放つ魔法攻撃 威力はぼちぼち
ダーク 沈む闇を放つ魔法攻撃 威力は控えめだが暗闇にすることがある
エレメントショット 複数の属性の魔法攻撃
コール・マッドアニマル 改造した獣を呼び出す
ちょっと遊んでもいいかな?
トーレンブレイド 打ちつける高圧の水 利用してかいてんぎりもできる
フォトンフレイム 高速で撃ちだされる火種
ロックストーム 岩の嵐
ネイチャーグロウ 急速に成長する植物のアッパーカット
トリス・ウルティオ 炎水雷の極太3連レーザー
アーマーバリア かなり堅いバリア
種子召喚 種子達を呼び出す
大型召喚 予備のラダマンティスを呼び出す
合成 どんなものでも概念的に合成してしまうちょっとヤバい技。どうやって身につけたかって?またあとでね?
禁術
クワッドキルニードル 例のアレ
デスフィアープラント 永続攻撃力デバフの根を張り巡らせる
不安の種 防御・回避不可で、少しでも心に隙があると発芽する。発芽するとウロッカ編の仲間たちみたいに暴走する。
凶星の輝き 回避不可を付与する まぁ実質ターゲット技だね
ネメシロト・ハダージュ 敵味方無差別にゾンビ化&強化して復活させる。なお全てタニアの味方と化す。
ダーディ・カリス 聖水をぶっかける ゾンビ特攻
グロウ・アップル・バースト ミニスピーを生やしてリンゴを飛ばしまくるダウン確定技
メズマライズエッジ 自由自在に幻覚を見せて好きなようにいたぶる 幻覚だが完全に見破らなければ実際にダメージになってしまう
究極技
那由多の波動 時間経過と禁術の使用回数分だけ回数と威力の倍率が上がっていく波動
ル=フインと合体 元に戻るというのが正しいね
ドウン 邪悪な光を放つ魔法攻撃 威力はぼちぼち
ダーク 沈む闇を放つ魔法攻撃 威力は控えめだが暗闇にすることがある
エレメントショット 複数の属性の魔法攻撃
コール・マッドアニマル 改造した獣を呼び出す
ちょっと遊んでもいいかな?
トーレンブレイド 打ちつける高圧の水 利用してかいてんぎりもできる
フォトンフレイム 高速で撃ちだされる火種
ロックストーム 岩の嵐
ネイチャーグロウ 急速に成長する植物のアッパーカット
トリス・ウルティオ 炎水雷の極太3連レーザー
アーマーバリア かなり堅いバリア
種子召喚 種子達を呼び出す
大型召喚 予備のラダマンティスを呼び出す
合成 どんなものでも概念的に合成してしまうちょっとヤバい技。どうやって身につけたかって?またあとでね?
禁術
クワッドキルニードル 例のアレ
デスフィアープラント 永続攻撃力デバフの根を張り巡らせる
不安の種 防御・回避不可で、少しでも心に隙があると発芽する。発芽するとウロッカ編の仲間たちみたいに暴走する。
凶星の輝き 回避不可を付与する まぁ実質ターゲット技だね
ネメシロト・ハダージュ 敵味方無差別にゾンビ化&強化して復活させる。なお全てタニアの味方と化す。
ダーディ・カリス 聖水をぶっかける ゾンビ特攻
グロウ・アップル・バースト ミニスピーを生やしてリンゴを飛ばしまくるダウン確定技
メズマライズエッジ 自由自在に幻覚を見せて好きなようにいたぶる 幻覚だが完全に見破らなければ実際にダメージになってしまう
究極技
那由多の波動 時間経過と禁術の使用回数分だけ回数と威力の倍率が上がっていく波動
ル=フインと合体 元に戻るというのが正しいね
槍使いだぜ
・通常技
自然突 しっぷう突き 基本だとよ
斬水 水切り投げ ブーメランのように投げるの苦労すんだぜ?
自然魔 オーヒススペシャル 地面に突き刺して範囲攻撃なんだが
・大技
光自然 精霊おろしスピリットブレイク 師匠直伝の強化技だぜ
光 スピリットシールド 仲間を守れるんだぜ
光魔 スピリットヒール 回復技だぜ
光魔 琥珀 うん、ビームだ。ご先祖さまはイミテーション・レイとかって名前で使ってたとか。
謎 リンクオーブ 設置すればヒールか琥珀を撃ってくれる便利なやつだ
・切り札
光 ホリゾンタルウイング:ホワイト 本物の翼が生えるんだぜ、凄いだろ!
光鋼自然 フォレストリガー 全力の強打だよ。なんか地味でわるかったな。
光魔 リミテッドワールド 時間停止ってやつ?たった1秒だけだから何もできないけどな
自然突 しっぷう突き 基本だとよ
斬水 水切り投げ ブーメランのように投げるの苦労すんだぜ?
自然魔 オーヒススペシャル 地面に突き刺して範囲攻撃なんだが
・大技
光自然 精霊おろしスピリットブレイク 師匠直伝の強化技だぜ
光 スピリットシールド 仲間を守れるんだぜ
光魔 スピリットヒール 回復技だぜ
光魔 琥珀 うん、ビームだ。ご先祖さまはイミテーション・レイとかって名前で使ってたとか。
謎 リンクオーブ 設置すればヒールか琥珀を撃ってくれる便利なやつだ
・切り札
光 ホリゾンタルウイング:ホワイト 本物の翼が生えるんだぜ、凄いだろ!
光鋼自然 フォレストリガー 全力の強打だよ。なんか地味でわるかったな。
光魔 リミテッドワールド 時間停止ってやつ?たった1秒だけだから何もできないけどな
各部位が固有の技を仕掛けてくる、翼は自立して行動可能
アトベルトの翼
周囲にグラビティをかける レニウ「厄介だねぇ...。」
オーラの翼
周囲の時を止める ベーリュ「勝手に真似をするな。」
象徴の翼
願いを無効化、現実を見ろ! エリシュ「そんな時もあろう。」
覇の爪
覇守典の剣並みによく斬れる 覇守典「それ僕要素少なくね?」
徒の体
修復がはやい 徒露「再生の役割者だったっけ俺。え?誰が大工だ!」
ワドの目
ワドを捕捉できるようになる ワド「ハァッ☆(逆にうれしくない)」
グラビティリベレーション レニウの大剣を何度も叩きつける
オーバー琥珀スプラッシュ 光のビームを放つ
象徴のスピリットオーブ 設置されると↑の技に呼応して同じ技を発動する
回転斬り バトデラソード同等の破壊力
リミテッド・ワールド 時間停止(5秒)
トリスティメット・ウルスフィア 炎水雷の回転する3つの球をだす
シーンスキップ 発動から3秒間の出来事が消し飛ぶ つまり、完全無敵。ちなみに3秒間の行動が存在しなくなるので、ラネル以外からするといきなり3秒後の自分に飛ばされる感覚で、3秒間の行動の記憶もない ラネルのみ認識して動ける
アトベルトの翼
周囲にグラビティをかける レニウ「厄介だねぇ...。」
オーラの翼
周囲の時を止める ベーリュ「勝手に真似をするな。」
象徴の翼
願いを無効化、現実を見ろ! エリシュ「そんな時もあろう。」
覇の爪
覇守典の剣並みによく斬れる 覇守典「それ僕要素少なくね?」
徒の体
修復がはやい 徒露「再生の役割者だったっけ俺。え?誰が大工だ!」
ワドの目
ワドを捕捉できるようになる ワド「ハァッ☆(逆にうれしくない)」
グラビティリベレーション レニウの大剣を何度も叩きつける
オーバー琥珀スプラッシュ 光のビームを放つ
象徴のスピリットオーブ 設置されると↑の技に呼応して同じ技を発動する
回転斬り バトデラソード同等の破壊力
リミテッド・ワールド 時間停止(5秒)
トリスティメット・ウルスフィア 炎水雷の回転する3つの球をだす
シーンスキップ 発動から3秒間の出来事が消し飛ぶ つまり、完全無敵。ちなみに3秒間の行動が存在しなくなるので、ラネル以外からするといきなり3秒後の自分に飛ばされる感覚で、3秒間の行動の記憶もない ラネルのみ認識して動ける
剣士キャラだが、一応魔法も使える。
・キルザン
相手を三回切りつける。
・エンドサーガ
自身の持ってる剣で上から叩きつける技。
自分が飛び上がって剣をたたきつけるため範囲は広いが威力はそこそこ。コンボの〆にも使える。
・護斬心
剣で守りの構えに入る。95%はガードできる。
・4属変換
剣の属性4つ変えられる。(炎&氷&風&土)
・タイム ザ シャドーソード
ゼオスの全時点最強技。自らの時間を速くし、相手を高速で切りつける。あまりにも速いため、相手は常に残像を見ていることになる。
・ファインド
火葬の手間が省ける超強力な炎を相手全体に撃つ。相手を火傷状態にすることもできる。ただし、隙が大きい。
・盾の弱神
相手の防御力をとんでもなく下げる。ただし、使うMP(マジックポイント)が多い。
・ブラックボックス
相手を謎の暗闇の空間に閉じ込める。閉じ込めている間、相手の攻撃力、防御力がどんどん弱くなる。自分の力が強いほど相手を閉じ込める時間が増える。ただし、発動中自分は動けない。
・復活の呪文A
味方を一人全回復して復活させる。
・復活の呪文B
全味方をほどほど回復して復活させる。
相手を三回切りつける。
・エンドサーガ
自身の持ってる剣で上から叩きつける技。
自分が飛び上がって剣をたたきつけるため範囲は広いが威力はそこそこ。コンボの〆にも使える。
・護斬心
剣で守りの構えに入る。95%はガードできる。
・4属変換
剣の属性4つ変えられる。(炎&氷&風&土)
・タイム ザ シャドーソード
ゼオスの全時点最強技。自らの時間を速くし、相手を高速で切りつける。あまりにも速いため、相手は常に残像を見ていることになる。
・ファインド
・盾の弱神
相手の防御力をとんでもなく下げる。ただし、使うMP(マジックポイント)が多い。
・ブラックボックス
相手を謎の暗闇の空間に閉じ込める。閉じ込めている間、相手の攻撃力、防御力がどんどん弱くなる。自分の力が強いほど相手を閉じ込める時間が増える。ただし、発動中自分は動けない。
・復活の呪文A
味方を一人全回復して復活させる。
・復活の呪文B
全味方をほどほど回復して復活させる。
ナイフを扱う。時間は止めれない
・血吸剣示
発動中に相手か味方の返り血を浴びると自身の攻撃力がとんでもなく上がる技。最近は封印している。
・ブラッドシーブ
血の塊のような三日月型の波動を飛ばす。結構高火力。
・ダークホールブレイカー
飛び上がり、自分のナイフで相手の上から刺したあと、自分から波動がでる技。使ったあとの隙が大きい。
・デスファー(剣の舞)
ナイフを増やして相手の前に漂わせ、一気に相手に刺しにいく技。
・ハイパーノヴァ
自分の手からとんでもない火力の火炎魔法を打ち出す。強すぎて、使ったあとは2ターンほど動けなくなる。
・刻拳
ナイフを無くすor飛ばされた時用。相手を時間差で殴る。空中で使うと相手に襲いかかることができる。
発動中に相手か味方の返り血を浴びると自身の攻撃力がとんでもなく上がる技。最近は封印している。
・ブラッドシーブ
血の塊のような三日月型の波動を飛ばす。結構高火力。
・ダークホールブレイカー
飛び上がり、自分のナイフで相手の上から刺したあと、自分から波動がでる技。使ったあとの隙が大きい。
・デスファー(剣の舞)
ナイフを増やして相手の前に漂わせ、一気に相手に刺しにいく技。
・ハイパーノヴァ
自分の手からとんでもない火力の火炎魔法を打ち出す。強すぎて、使ったあとは2ターンほど動けなくなる。
・刻拳
ナイフを無くすor飛ばされた時用。相手を時間差で殴る。空中で使うと相手に襲いかかることができる。
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このページへのコメント
るあくんの能力(創作)
上手い人の猿真似をし、それを悪用して弱者を蹂躙し、
R勢は増えていく。
何をしてもR勢は無くならない、何をしても無駄であるというバトデラ界隈を皮肉った能力を考えて書きました
カツコイイナア
やばい・・・クラーレの技がもう地球破壊できるレベルに・・・
!?
ちょくちょくデビハンの技書いとこ
マオの小説ではない方のゼオスとUTの技名を書きました。
自分用でもあるし、バトデラ高校などで使っt(((殴